LES PERSONNAGES PRINCIPAUX
Le Capitaine
Capitaine du vaisseau Nexus VI depuis une dizaine d’années, il dirige son équipage d’une main de fer (du moins le croit-il) sans grande considération pour le droit du travail. Personne ne connaît son vrai nom et son passé reste trouble pour ceux qui le connaisse.
Il vient en fait du XXIème siècle. Époque dans laquelle il ne se reconnaissait pas et qui ne satisfaisait pas ses rêves d’aventures et d’explorations. Il avait également un fort ressentiment envers l’humanité et la direction qu’elle prenait (désastre écologique, sociale et technologique).
C’est le FLGH qui l’a enlevé et l’a amené au XXIIIème siècle pensant en faire un de ses soldats d’élite. Le Capitaine préférant sa liberté d’agir et de pensée a tenu le coup au sein de l’organisation, le temps d’apprendre ce dont il avait besoin pour survivre dans cette nouvelle époque (maniement des armes, techniques de combat, pilotage etc).
Protégé du fondateur, le Commandant Kassad, mais ne supportant plus la réthorique Xenophobe du FLGH, il finira par s’enfuir avec un autre « enlevé temporel » : Striker.
C’est après cela qu’il acquiert le Nexus VI et rencontre son équipage.
Tempérament explosif à géométrie variable, c’est un personnage ambigu tant au niveau moral que dans sa vie sexuelle (les relations avec des Aliens aux nombreux tentacules ne lui font pas peur).
Guerrier émérite maitrisant différentes formes de combats, il sait faire preuve de respect envers ses adversaires et possède un certain code d’honneur, mais n’hésitera pas à le trahir lorsqu’il faudra sauver sa peau. Avec lui, la fin justifie toujours les moyens.
On découvrira, qu’il est responsable de l’attaque de la Terre par les Xarlaxxs. Ayant oublié Waldo, un journaliste Xarlaxx, au XXIème siècle, celui-ci cherchera par tous les moyens à contacter ses semblables pour qu’il viennent le chercher.
Le Copilote
ll suivra le Capitaine jusqu’à sa mort. Ce qui peut paraitre étrange puisqu’il le déteste. Nous ne savons pas comment ils se sont rencontrés, mais le Capitaine a dû le sortir d’un sacré mauvais pas pour qu’il se sente dans l’obligation de l’accompagner.
Il ne prononce jamais un seul mot, mais sait très bien se faire comprendre avec ses poings ou son flingue. Toujours est-il que le Capitaine n’a de cesse de lui dire de la fermer. C’est un peu le Chewbacca du Nexus VI, grand, imposant et roux.
Mais attention à ne pas le résumer à ça ! Il semble promis à une destinée assez particulière. Il s’agit en réalité du dernier représentant de la race des Koenix.
Slexno
Le bout en train de l’équipe. Chasseur de primes de métier, il a toujours le chic pour sortir une petite blague même dans les pires situations. S’il veut désamorcer les tensions et apporter un peu de bonheur aux autres, l’effet est souvent raté.
S’il ne prend jamais rien au sérieux, il ne se défile jamais lorsqu’une bonne bagarre se présente répondant de manière très personnelle (c’est à dire à l’inverse de…) aux enseignements du Saint Goalplaschnisvick : un sourire, c’est bien, deux beignes dans les dents, c’est mieux !
Seul croyant de l’équipage, il tombe rarement dans le prosélytisme, mais n’hésite pas à prier pour que le Nexus VI vive de grandes victoires. Ancien de la communication et de la pub, Slexno rêvait d’une vie plus libre. Perspective que lui offrait le Capitaine et son équipage. Les circonstances de leur rencontre ne sont pas encore connues.
Sayreel
Mercenaire et tueur à gages très instable psychologiquement. Il peut rire aux larmes puis, la seconde suivante, frapper tous ceux qui se trouvent autour de lui.
Certains pensent qu’il est tout simplement victime d’un dédoublement de personnalité mais, contrairement à lui, personne n’est assez fou pour le lui dire.
Toujours est-il que cela ne lui a jamais posé de problème dans son métier. Au contraire ! Il a trouvé dans le mode de vie que lui offre le Nexus VI un environnement idéal pour laisser libre cours à ses extravagances.
Et le fait que le Capitaine ne soit pas trop regardant sur ses écarts n’y est pas pour rien. Sayreel vient d’une planète inexplorée de la Galaxie. Même pour le Dominion Xarlaxx.
Sayreel est le descendant de l’équipage d’un vaisseau humain qui s’y est écrasé à la fin du XXIème siècle. Ces humains cherchaient à fuir le Dominion et l’annulation de la Terre par celui-ci.
De fait, ils n’avaient que peu de technologie disponible lors du Crash et leur société naissante est vite revenue à l’âge de pierre.
C’est lors d’un passage impromptu sur cette planète que le Capitaine fit la connaissance de Sayreel et l’emmena avec lui.
Zarbut
Intelligence Artificielle du Nexus VI. Elle était déjà présente dans la base de données du vaisseau lorsque le Capitaine l’a acheté. Extrêmement sarcastique, elle prend un malin plaisir à rendre la vie impossible à ce dernier du fait de la haute opinion qu’elle a d’elle-même.
En effet, âgée de plus de 4 milliards d’années, elle fut l’IA du plus grand croiseur de la flotte de guerre des Isshh, espèce disparue il y a longtemps. Autant dire que finir comme IA d’un vieux tas de boue comme le Nexus VI n’aide pas à sa bonne humeur…
Robin
Dans cet équipage de fous furieux, c’est elle la voix de la raison. Meilleure mécanicienne Astro- spatiale de la Galaxie, elle ment au Capitaine sur ses compétences réelles car celui-ci la paye largement en dessous de ce qu’elle mériterait.
Mais lorsque le Nexus VI est en danger, elle sait toujours mettre de côté ce légitime ressentiment afin de tirer le meilleur parti du vaisseau.
De fait, elle a évité au vaisseau un nombre incalculable de crashs, d’incendies, de décompressions et d’explosions sans que personne ne s’en rende compte. Calme, posée, privilégiant la réflexion à la violence, elle est celle sur qui on peut se reposer lorsqu’il faut négocier finement.
Elle a quitté l’équipage du Nexus VI en 2298 pour vivre ses propres aventures.
Diego
Mécanicien.
Livreur chez Zegema Pizz lors de ses études, il s’engagea dans l’Armée du Dominion Xarlaxx puis quitta ses fonctions. Certains disent qu’il s’est fait virer du fait de son… excentricité, pour rejoindre M Design Customs : l’équipe phare de l’émission « PIMP MY SHIP ».
Il rejoint l’équipage du Nexus VI par intermittence depuis le départ de Robin.
Mécanicien de qualité mais ayant des idées toutes plus idiotes les unes que les autres (machine à fumée devant le pare brise du vaisseau), il est difficile à cerner.
LES AUTRES PERSONNAGES
La prêtresse du Tore
Iriani originaire de la lointaine planète Ulbed, on en sait peu sur son passé. Les Irianis font partie des espèces qui ont causé des difficultés (à l’image des humains) lors de l’intégration de leur planète au Dominion Xarlaxx.
Ils en ont gardé un fort ressentiment envers leurs nouveaux maîtres. À n’en point douter, la quête des Koenix, dans laquelle s’est lancée la prêtresse, est l’héritage de ce ressentiment.
Déterminée, charismatique et grande oratrice, elle a su, petit à petit, rallié de nombreux partisans issuent de nombreuses espèces allant même jusqu’à convaincre certains Xarlaxx du bienfondé de sa foi.
Les premiers partisans à l’avoir rejoint sont ceux que l’on appelle « prévôts » au sein de la hiérarchie de la secte.
Gaïus
L’un des rares humains né sur Minda, la planète d’origine des Xarlaxxs et centre du Dominion, Gaïus Corrino est le fils de l’ambassadeur de Vaïalla VIII sur la planète. Cultivé et distingué, du fait de son origine bourgeoise, le jeune Gaïus alors destiné à marcher dans les pas de son père en politique, préférait nettement l’aventure et l’exploration de la Galaxie.
C’est pourquoi il s’engagea dans l’armée du Dominion Xarlaxx et fut le premier humain à atteindre le grade de Colonel. Mais c’est lors d’une mission particulièrement dangereuse qui tourna mal qu’il fut abandonné par sa hiérarchie et laissé pour mort. Ce fut la prêtresse qui le trouva et le sauva. Il lui voue, depuis, une fidélité sans faille même s’il semble avoir des réserves sur la quête des Koenix.
Le Disciple du Tore
Bras droit et serviteur personnel de la première heure de la prêtresse, le disciple inspire la peur et le dégoût aux autres membres de la secte du Tore.
Un fait dont il s’enorgueillit. Manipulateur et fourbe, il est prêt à toutes les bassesses pour soutenir la cause.
Les Prévôts
Disciples originels de la prêtresse, ils sont le relais de sa volonté au sein des différents chapitres de la secte de Tore.
Chaque prévôts a donc sous ses ordres plusieurs soldats et des subalternes chargés de répondre la quête des Koenix dans la Galaxie.
Soldat de Tore
Ils constituent le bras armée de la secte de Tore.
Majoritairement composé d’individus de l’espèce Kar’ Aurel pour leur capacités d’adaptation et d’obéissance, il arrive que des représentants d’autres espèces en face partie (souvent des humains).
Dealer de la planète Rh’Elh
Petit frappe oeuvrant dans les ruelles désolées de la planète industrielle Rh ‘elh.
Peu courageux mais c’est ainsi qu’il a réussi à survivre jusqu’à présent tout en traitant avec les êtres les plus dangereux de la Zone Tampon.
Commander Kassad
Général en chef du Front de Libération Galactique Humain. Homme intelligent, cultivé et complètement mégalomane, c’est un fanatique qui ne reculera devant rien pour faire avancer sa cause.
Lui et le Capitaine sont liés par un passé commun. Kassad est le descendant direct de Eliran Kassad, dernier résistant à l’invasion Xarlaxx de la Terre.
La tradition de rébellion s’est transmise dans la famille.
Voltaire Wingfall
Combattant émérite amoureux des plantes.
Il a d’ailleurs épousé une Genyl de Strantor dont l’équipage du Nexus VI se servit comme moyen de pression lors d’un combat entre lui et le Capitaine, estropiant la pauvre femme au passage.
Depuis Voltaire s’est promis de poursuivre le Capitaine et de se venger de manière progressive et méthodique.
Ils firent finalement la paix alors qu’ils durent faire face ensemble à la secte d’Elania (dont il semble avoir fait partie). Un face à face lors duquel Voltaire perdit la vie.
Pour le moment…
Tyros
Capitaine du Hit et l’un des nombreux ennemis jurés du Nexus VI. Une brouille naquit entre le Capitaine et lui, mais plus personne ne sait pour qu’elle raison. Pas même eux.
Tyros est une personne relativement facile à vivre pour un contrebandier de l’espace contrairement à ce que son masque respiratoire, lui donnant une voix d’outre-tombe, pourrait laisser penser.
Chani Yleen
Conseillère chez Pôle Merc’, une entreprise de recrutement illégale de mercenaire et de location d’esclaves.
D’un caractère enjoué et avenant, elle cherche toujours à donner satisfaction à ses clients mais en respectant scrupuleusement les procédures bureaucratiques de Pôle Merc’ ce qui a pu poser de problèmes avec le Capitaine par le passé.